History of the Setting
异度风景在1994年随着《异度风景战役设定集》(2e)的盒装版发布而加入游戏领域,并且它很快就以深思熟虑的写作风格和丰富的艺术创作来确立了自己的地位。这也是从1987年的《位面手册》(2e)发布以来对位面宇宙学的重大扩展。异度风景为ADND1e中的旧位面提供了完整的信仰哲学背景转变,并且使这一宇宙学具有此前所缺乏的深度。而这随之而来的是其摆脱了简单的阵营、情节和世界观。在其发布时,异度风景在1995年发布的起源游戏奖(Origins Awards)中,获得了1994年度对于角色扮演游戏、冒险或补充材料的最佳图形呈现奖(Best Graphic Presentation of a Roleplaying Game, Adventure, or Supplement of 1994)。
这一设定集的主要创作者是Colin McComb、David "Zeb" Cook、Monte Cook、Ray Vallese还有Wolfgang Baur。他们中的相当部分后来转行,从事其他设定或其他公司的工作,不过他们最近(指2006年)又聚集在一起,被称作"异度风景重聚",这是为了给Malhavoc Press出版的《Beyond Countless Doorways》撰写新的内容。设定集中的美术作品在很大程度上受Tony Diterlizzi影响,他独特的油墨和水彩风格为整个系列的美术风格定下基调,在rk post中Adam Rex 的作品也与他的贡献相匹配。
冒险《派系战争》代表了在这一战役设定中的首个重大事件,而实际上也是一个计划中的三部曲故事的开端。然而,事与愿违的是在1998年TSR出版了最后一本异度风景的书刊《以太位面指南》(A Guide to the Ethereal Plane)。而这让许多粉丝也因此陷入困境,因为这个系列出于预算的成本被砍掉了,但其故事情节线还几乎没有解决。尽管该系列仍然在持续销售,并且毫无疑问的存在铁杆粉丝,但是实体书籍的高昂印刷成本导致后续产品无法推出。但即便这样,在一年后,CRPG《异域镇魂曲》由黑岛发布。它是对于异度风景的战役氛围和世界基调的壮丽描绘,尽管它的故事并不被认为在官方时间线中,但它收获了大量的粉丝,并且也为异度风景的战役设定招徕了许多新的粉丝。
异度风景的粉丝并未被现实吓跑,他们对这个设定集的兴趣持续不断,并且通过互联网创造了奇迹。一些粉丝网站——其中一部分甚至早在其产品线关闭以前就已存在——仍然在继续开发这个战役设定,并详细说明了无尽位面中更多的灰色区域。其中有一些网站特别引人注目:The Mimir、On the Wings of Mephits和Planewalker。其中,(截至2014年)Planewalker是唯一一个还在更新的,并且当海岸巫师会(Wizards of the Coast)从TSR处取得了异度风景的版权后,它被认为是官方粉丝站。
随着这一官方授权,Planewalker的社区成员具有了修改并发布《异度风景战役设定集》的许可。只要不用于盈利,那么海岸巫师会所拥有的异度风景资源现在可以自由的使用于新产品的创作,而这在本质上确保了异度风景将会长期是一个粉丝项目。3版的异度风景项目(PS3E)启动于2002年12月,由几个小组进行头脑风暴,并分别开发设定集的各个方面。此次的目标不再仅仅只是提供一个更新了盒装版原始异度风景资源的新战役设定集,而是收录并修订许多异度风景补充材料信息以创建一个真正全面的视角用来观察诸多位面。PSCS的页数超过400页,在整个游戏社区中它也是最具雄心壮志的粉丝项目之一。它的开发已经进行了很久,但创建一个真正意义的《异度风景战役设定集》的意志未曾动摇。
异度风景的未来就如同它的过往,掌握在粉丝手中。尽管许多人希望再次看到异度风景能够被印刷出版,但Planewalker的成员无法购买异度风景的许可,也没有任何一个第三方提出兴趣来复兴这一战役设定。与此同时,Planewalker现在也发展成为一个让粉丝分享他们对位面具有什么看法的媒介。虽然目前没有具体计划发布PS3E未来的产品,但正是粉丝提供了未来之事的动力。